El COA asegura que los esports seguirán en los Juegos Asiáticos

Laura Méndez
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Índice
  1. Un evento paralelo, no un sustituto
  2. De deporte de exhibición a evento de medalla
  3. Una contradicción documental sin resolver
  4. ¿Qué sigue?
Un podio de medallas de esports detrás de documentos oficiales contradictorios, que simbolizan la incertidumbre sobre el futuro de los Asian Games

El Consejo Olímpico de Asia (OCA) confirmó el lunes 28 de septiembre que los esports conservarán su estatus pleno de medalla en los Juegos Asiáticos. Con esta declaración, el organismo desmiente las informaciones que sugerían que la disciplina sería excluida del programa tras la edición actual de Aichi-Nagoya. Esta aclaración llega acompañada del anuncio de los Asian Esports and Mind Sports Games, una competición independiente que debutará en Kuwait en 2027.

Husain Al-Musallam, Director General del COA, afirmó que los deportes electrónicos continuarán formando parte de los Juegos Asiáticos y prometió el apoyo constante de la organización para el desarrollo de la disciplina en todo el continente. Asimismo, subrayó que el COA no ha realizado ni publicado ningún anuncio oficial sobre la eliminación de los esports de los Juegos.

Un evento paralelo, no un sustituto

El pasado 19 de septiembre de 2026, el COA firmó un contrato de ciudad sede con Kuwait, otorgándole los derechos para organizar la edición inaugural de los Asian Esports and Mind Sports Games. Según el organismo, esta nueva competición está diseñada para ofrecer a los atletas asiáticos una plataforma adicional para exhibir su talento, funcionando de forma paralela a los Juegos Asiáticos en lugar de reemplazarlos.

La organización no ofreció detalles específicos sobre cómo se estructurarán las disciplinas de esports en los Juegos Asiáticos de Doha 2030, limitándose a señalar que los planes operativos para futuras ediciones se comunicarán más adelante.

De deporte de exhibición a evento de medalla

  • Jakarta-Palembang 2018: Los esports debutan como deporte de exhibición.
  • Hangzhou 2022: Los esports se convierten en un evento oficial de medalla.
  • Aichi-Nagoya 2026: Se programan 11 títulos de esports, incluyendo League of Legends, Pokémon UNITE, Honor of Kings y un evento por equipos de juegos de lucha.
  • Kuwait 2027: Programación de los primeros Asian Esports and Mind Sports Games.

La actual edición de Aichi-Nagoya ya ha servido como escaparate para este estatus de medalla, con atletas compitiendo en el programa organizado por Japón. Títulos como Puyo Puyo Champions ya han alcanzado la fase de cuartos de final bajo la estructura oficial de medallas de los Juegos.

Una contradicción documental sin resolver

A pesar de la aclaración actual, existe una inconsistencia con el Punto 6 de la decisión de la 90.ª reunión de la Junta Ejecutiva del COA, fechada el 26 de noviembre de 2024. Dicho documento aprobaba explícitamente una propuesta para eliminar los esports de los Juegos Asiáticos después de Aichi-Nagoya, trasladándolos por completo a los nuevos Asian Esports and Mind Games. Este archivo sigue disponible en el sitio web oficial del COA, y no se ha publicado ninguna enmienda o revocación que acompañe al comunicado más reciente.

La brecha entre la decisión escrita de 2024 y el desmentido del COA en 2026 deja a los interesados con dos registros oficiales contradictorios. Esta falta de resolución clara representa un problema de gobernanza que alimenta los debates sobre si los esports realmente necesitan la validación del movimiento olímpico para mantener su prestigio competitivo.

¿Qué sigue?

La inauguración de los Asian Esports and Mind Sports Games está prevista para 2027 en Kuwait, operando como un evento independiente dentro del ciclo de los Juegos Asiáticos. El COA aún debe revelar la estructura de las disciplinas o la lista de eventos para Doha 2030, y se esperan más detalles operativos a su debido tiempo.

Laura Méndez

Soy redactora en ESI España y llevo más de 5 años siguiendo de cerca el mundo de los eSports ( en especial League of Legends y Fortnite) donde confieso que tengo más skins que horas de sueño. También tengo experiencia en análisis de apuestas deportivas, con especial interés en los torneos de CS:GO y Valorant. Si hay una final épica, probablemente estoy comentándola en Twitter mientras reviso cuotas.
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