VCT 2027 bringt 14 Unterregionen und leistungsabhängige Prämien

Peter Kristjan Hoffmann
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Leere Esports-Arena mit violett beleuchteter Bühne als Symbol für das neue VCT-2027-Format

Riot Games hat für die Valorant Champions Tour 2027 ein überarbeitetes Format angekündigt, das stärker auf sportliche Leistung ausgerichtete Qualifikationswege, erweiterte Regionen und höhere finanzielle Belohnungen vorsieht.

Kickoff-Events und Preisgeld-Stufen

Die Saison startet mit weltweiten Kickoff-Turnieren in den Regionen Americas, EMEA und Pacific. Jedes Event setzt sich aus acht Partnerteams und vier Teams aus offener Qualifikation zusammen, wobei sich die drei besten Teams jeder Region für das erste Masters der Saison qualifizieren – Details zu den VCT-2027-Open-Qualifiers dürften für Aufsteiger-Teams besonders relevant werden.

Bühne des Valorant Champions Tour (VCT) Americas Turniers mit Gaming-PCs und großen Bildschirmen.
Die Bühne des Valorant Champions Tour (VCT) Americas.

Laut der Ankündigung ist der Kickoff die einzige Veranstaltung, zu der Partnerteams eine garantierte Einladung erhalten. Danach entscheidet ausschließlich die Qualifikation über die Teilnahme, was ein durchgehendes Auf- und Abstiegssystem über die gesamte Saison erzeugen soll.

Neu ist zudem die direkte Kopplung von Preisgeld an sportlichen Erfolg, auch für Teams ohne Partnerstatus. Das Erreichen eines Kickoffs oder Cups bringt 100.000 US-Dollar (≈92.000 €), ein Masters-Auftritt 200.000 US-Dollar (≈184.000 €) und der Einzug in den Premier-End-of-Season-Champions 400.000 US-Dollar (≈368.000 €).

Leo Faria: Leistung soll sich lohnen

Leo Faria, globaler Head of Esports bei Riot Games, äußerte sich zu den Änderungen. Sinngemäß erklärte er, dass sich die besten Teams ihren Platz auf jedem Schritt verdienen und jedes einzelne Spiel zählen soll. Das neue System solle mehr Zugangswege zum internationalen Wettbewerb schaffen und qualifizierten Teams finanzielle Unterstützung bieten, mit dem Ziel, eine offenere und wettbewerbsfähigere Zukunft für Valorant Esports aufzubauen, in der jedes Team aufsteigen und jedes Event zählen kann.

14 Unterregionen statt drei

Nach den Kickoff-Turnieren kehrt das regionale Spiel zurück, wobei Riot die bisherigen drei Hauptregionen auf insgesamt 14 Unterregionen aufteilt. EMEA setzt sich künftig aus Europa, MENA und der Türkei zusammen, während Americas in Nordamerika, LATAM Nord, LATAM Süd und Brasilien unterteilt wird.

Der Pacific-Bereich umfasst Südkorea, Japan, Thailand, Indonesien und Vietnam, ergänzt durch einen Wildcard-Platz für den Großteil des übrigen Südostasiens – China bleibt als einzige Region eigenständig. Riot begründet den Schritt mit neuen Wegen für Teams und Spieler in den wettbewerbsintensiveren Regionen des Spiels.

Riot hat weitere Details zur Platzverteilung, zu regionalen Qualifikationsformaten und zur Auswahl der Partnerteams in Aussicht gestellt, ein konkreter Zeitplan dafür wurde bislang nicht genannt. Riot Games teilte die Neuerungen zunächst über einen Bericht von Gamereactor mit.

Peter Kristjan Hoffmann

Autor
Peter ist seit über 20 Jahren im iGaming-Business unterwegs – also seit einer Zeit, in der „Mobile Gaming“ noch bedeutete, den Laptop näher an den Router zu stellen. In zwei Jahrzehnten hat er Online-Casinos, Sportwetten, Poker, Slots und die technische Evolution der Branche aus nächster Nähe verfolgt. Seine zweite große Leidenschaft: eSports. Ob Counter-Strike, League of Legends, Dota 2 oder die Welt der eSports-Wetten – Peter interessiert sich nicht nur dafür, wer gewinnt, sondern auch für die Daten, Quoten, Metas und Mechaniken dahinter. Als Autor verbindet er langjährige Branchenkenntnis mit einer ordentlichen Portion Nerd-Faktor. Sein Ziel: iGaming und eSports verständlich erklären, Marketing-Blabla herausfiltern und genau dort tiefer graben, wo es für Spieler wirklich interessant wird.
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