Riot Games hat Joe Lee zum VALORANT-Game-Director ernannt und Mitchel Inkrott als Global Head of Influencer Strategy ins Unternehmen geholt. Beide Personalien wurden im Oktober 2026 bekannt.
Zwei Ernennungen für Spiel und Creator-Strategie
Lee gab seine Ernennung am 11. Oktober auf LinkedIn bekannt, wie bo3.gg berichtete. Das Medium schrieb außerdem, Lee habe bereits zuvor an VALORANT gearbeitet. Wie sich seine neue Position in die Führungsstruktur des Spiels einfügt, geht aus den Berichten jedoch nicht hervor.
Lee ist seit mehr als neun Jahren bei Riot. Zuletzt war er Senior Director of Product Management. Davor hatte er Director-Positionen im Produktmanagement und in der strategischen Beratung inne. Seine früheren Aufgaben umfassten zudem Forschung, Datenanalyse und Umsatzstrategie.
Lees Interesse an VALORANT reicht bis zu einem frühen Playtest zurück, als das Spiel noch unter dem Codenamen Ares entwickelt wurde, wie Shane the Gamer berichtete. Welche Aufgaben Lee im Alltag übernehmen wird und ob seine Ernennung Auswirkungen auf Updates oder die Balance des Spiels haben könnte, wurde nicht näher ausgeführt.
Inkrott kam im Oktober zu Riot, nachdem seine Tätigkeit bei Electronic Arts im September geendet hatte. Zuvor war er in den Bereichen Creator- und Influencer-Strategie bei EA, der Marketingagentur Ayzenberg und dem Publisher 2K tätig. Bei EA verantwortete er laut Shane the Gamer unter anderem Aufgaben rund um Battlefield und weitere Ego-Shooter-Reihen.
Oktober-Neuzugänge reichen bis zum TFT-Esport
Die drei im selben Zeitraum im Oktober gemeldeten Ernennungen auf Führungsebene betreffen die Spielleitung, die Creator-Strategie und den Wettbewerb:
- Joe Lee – Game Director von VALORANT.
- Mitchel Inkrott – Global Head of Influencer Strategy.
- Bryce Blum – Global Head of Teamfight Tactics Esports.
Die konkreten Zuständigkeiten von Lee und Inkrott wurden in den Berichten zu ihren Ernennungen nicht näher beschrieben. Inkrott sagte, er habe Riot beitreten wollen, nachdem er die Einbindung der Spieler, Creator-Kampagnen und die Esport-Szene des Unternehmens verfolgt hatte. Er soll mit Erin Wayne und dem erweiterten Team zusammenarbeiten und möchte die ersten Wochen nutzen, um sich in seine neue Rolle einzuarbeiten.
Die Reichweite von Creatorn spielt im Esport auch über einzelne Kampagnen hinaus eine kommerzielle Rolle, etwa dabei, wie das Publikum Turnierübertragungen verfolgt. Die Debatte über Co-Streaming und Turnierzuschauerzahlen zeigt die weitergehende Verbindung zwischen Creatorn und dem Publikum bei Wettbewerben.
Wie geht es weiter?
Als nächster Schritt für Inkrott ist die Einarbeitung mit Wayne und Riots erweitertem Team genannt. Im Zusammenhang mit Lees Ernennung wurden keine konkreten Änderungen an VALORANTs kreativer Ausrichtung, Updates oder Balance angekündigt. Diese Bereiche bleiben damit außerhalb des bestätigten Umfangs der Mitteilungen.